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VR-Forces 4.0.4 Class Documentation
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| DtBulletTriangleCallback(DtTerrainProcessPolygonsBox *box) | DtBulletTriangleCallback | |
| myBox | DtBulletTriangleCallback | [protected] |
| myMesh | DtBulletTriangleCallback | [protected] |
| myTransform | DtBulletTriangleCallback | [protected] |
| myVrfTriangleCallbackFunc | DtBulletTriangleCallback | [protected] |
| myVrfUsr | DtBulletTriangleCallback | [protected] |
| processTriangle(btVector3 *triangle, int partId, int triangleIndex) | DtBulletTriangleCallback | [virtual] |
| setMesh(const DtTriangleMeshWithSoil *mesh) | DtBulletTriangleCallback | [virtual] |
| setTransform(btTransform *transform) | DtBulletTriangleCallback | [virtual] |
| setVrfTriangleCallback(DtTriangleCallbackFcn func, void *usr) | DtBulletTriangleCallback | |
| ~DtBulletTriangleCallback() | DtBulletTriangleCallback | [virtual] |