VR-Forces 4.0.4 Class Documentation
include/symbology/entitySymbol.h
Go to the documentation of this file.
00001 /*********************************************************************
00002 ** Copyright (c) 2000 MaK Technologies, Inc.
00003 ** All rights reserved.
00004 *********************************************************************/
00005 /*********************************************************************
00006 ** $RCSfile: entitySymbol.h,v $ $Revision: 1.31 $ $State: Exp $
00007 *********************************************************************/
00008 
00011 
00012 #ifndef ENTITYSYMBOL_H
00013 #define ENTITYSYMBOL_H
00014 
00015 #include "symbology/movingObjectSymbol.h"
00016 
00017 class DtTTSSymbol;
00018 class DtBMPSymbol;
00019 class DtPolygonSymbol;
00020 class DtCompositeLabelSymbol;
00021 
00027 #include "symbology/symbologyDefines.h"
00028 class DT_DLL_symbology DtEntitySymbol : public DtMovingObjectSymbol
00029 {
00030 
00031 public:
00032 
00034    DtEntitySymbol(DtSymbolDrawer& d);
00035 
00037    virtual ~DtEntitySymbol();
00038 
00040    DtEntitySymbol(const DtEntitySymbol& orig);
00041 
00043    DtEntitySymbol& operator=(const DtEntitySymbol& rhs);
00044 
00046    virtual void copyDataFrom(const DtSymbol* symbol);
00047 
00048    virtual DtTTSSymbol* echelonId();
00049    virtual void setEchelonId(DtTTSSymbol* s);
00050 
00051    virtual DtTTSSymbol* objectId();
00052    virtual void setObjectId(DtTTSSymbol* s);
00053 
00054    virtual DtTTSSymbol* entityGuise();
00055    virtual void setEntityGuise(DtTTSSymbol* s);
00056 
00057    virtual DtTTSSymbol* embarkedObjects();
00058    virtual void setEmbarkedObjects(DtTTSSymbol* s);
00059 
00060    virtual DtPolygonSymbol* boundingBox();
00061    virtual void setBoundingBox(DtPolygonSymbol* s);
00062 
00063    virtual DtSymbol* clone() const;
00064 
00065    virtual int resetLabelPositions() const;
00066 
00067    virtual void applyGhosting();
00068    virtual void removeGhosting();
00069    virtual bool ghosted() const;
00070 
00076    virtual void setPenColor(const QColor& color);
00077 
00078    void setForceId(int);
00079    int forceId() const;
00080 
00081 protected:
00082    virtual bool addToDrawOrder() const;
00083 
00084 private:
00086    DtEntitySymbol();
00087 
00088 protected:
00089 
00090    DtTTSSymbol* myEchelonId;
00091    DtTTSSymbol* myObjectId;
00092    DtTTSSymbol* myEntityGuise;
00093    DtTTSSymbol* myEmbarkedObjects;
00094 
00095    DtPolygonSymbol* myBoundingBox;
00096 
00097    int myForceId;
00098 
00099    bool myGhosted;
00100 };
00101 
00102 inline void DtEntitySymbol::setForceId(int i)
00103 {
00104    myForceId = i;
00105 }
00106 
00107 inline int DtEntitySymbol::forceId() const
00108 {
00109    return myForceId;
00110 }
00111 
00112 #endif

Document ID: Generated on Fri Jun 29 16:33:32 EDT 2012 from SVN revision 116588
Copyright © 2005-2012 VT MÄK Inc. All Rights Reserved (www.mak.com)