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VR-Forces 4.0.4 Class Documentation
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00001 /***************************************************************************** 00002 * Copyright (c) 2012 MAK Technologies, Inc. 00003 * All rights reserved. 00004 *****************************************************************************/ 00005 00009 00010 #pragma once 00011 00012 #include <string> 00013 00014 #include <vrvUtil/DtChannelConfiguration.h> 00015 #include <vrvUtil/DtDisplayConfiguration.h> 00016 #include <vrvUtil/DtWindowConfiguration.h> 00017 00018 namespace makVrv { class DtDe; } 00019 00020 00027 extern makVrv::DtChannelConfiguration makeChannelConfiguration( 00028 makVrv::DtDe& de, double left=0, double right=100, double bottom=0, 00029 double top=100); 00030 00035 extern makVrv::DtWindowConfiguration makeWindowConfiguration( 00036 makVrv::DtDe& de, int x, int y, unsigned int numChannels=1); 00037 00038 00042 extern makVrv::DtDisplayConfiguration makeDisplayConfiguration( 00043 makVrv::DtDe& de, const std::string& name = "My Display Configuration"); 00044 00045 00050 extern void inspectDisplayWindows(makVrv::DtDe& de); 00051 00052 00059 extern std::string registerModelDefinition( 00060 makVrv::DtDe& de, const std::string& dataFile); 00061 00062 00069 extern void addModelToTheScene(makVrv::DtDe& de, const std::string& modelName); 00070 00071 00076 void loadTheScene(makVrv::DtDe& de);