VR-Forces 4.1.1 Class Documentation
DtOsgOverlayRectangleModel.h
Go to the documentation of this file.
1 /******************************************************************************
2 ** Copyright (c) 2012 MAK Technologies, Inc.
3 ** All rights reserved.
4 ******************************************************************************/
5 
9 
10 #pragma once
11 
12 #include <vrvOsg/vrvOsg.h>
14 #include <vrvCore/DtUniqueID.h>
15 
16 #include <osg/Vec3>
17 
18 #include <matrix/vlDcm.h>
19 
20 namespace makVrv
21 {
22  class DtDe;
23 
27  {
28  public:
31 
33  virtual ~DtOsgOverlayRectangleModel();
34 
35  //@name Distributed Interface
37 
39  virtual void setColor(float r,float g,float b,float a);
40 
42  virtual void setPosition( int vtx, const DtVector& position );
43 
45  virtual void setPoint(int vtx, const DtVector& position);
46 
48  virtual void set2dOffset(int index, float x, float y);
49 
51  virtual void setOrientation( const DtTaitBryan& orientation );
52  virtual void setOrientation( int vtx, const DtTaitBryan& orientation );
53 
56  virtual void set3dDirection2dLength(int index, float x, float y, float z,
57  float len);
58 
60  virtual void setTexturePath(const std::string& texturePath);
61 
63  virtual void setNumTextureTiles(double numTiles);
64 
66  virtual void setSolid(bool solid);
67 
69  virtual void setLockUpdates(bool lock);
70 
72  virtual void setPickable(bool enabled);
73 
75  virtual void setStipplePattern(unsigned int stipplePattern);
76 
78  virtual void setWidth(float width);
79 
81  virtual void setEventWidth(float width);
82 
84  virtual void setEventsEnabled(bool);
85 
87  virtual void setDimensions(double width, double length, double altitudeOffset);
88 
90  virtual void resetSpatial();
91 
94  virtual void setOrigin(const DtVector&);
95 
97  virtual int pointCount() const;
98 
100  virtual DtVector point(int) const;
101 
103 
104  //@name Local Interface
106 
108  virtual void addToScene( const DtUniqueID& sceneObjectId, int modelSet,
109  int visualizerType );
110 
112  virtual void removeFromScene();
113 
115  virtual void setModelDefinition( const std::string& str );
117 
119  virtual DtVector rotateToDatabase(const DtVector& pos, const DtVector& origin);
120 
122  virtual void setInsideColor( float r, float g, float b, float a );
123 
125  virtual void setOutsideColor( float r, float g, float b, float a );
126 
128  virtual void setSolidFillCenter(bool);
129 
133  virtual void setUseDynamicOrigin(bool);
134 
136  virtual void setFillPattern(const std::vector<unsigned int>);
137 
140  virtual void setOutline(bool);
141 
142  protected:
147 
149  };
150 }

Document ID: Generated on Mon Apr 8 19:24:01 EDT 2013 from SVN revision 125877
Copyright © 2005-2013 VT MÄK. All Rights Reserved (www.mak.com)