VR-Forces 4.1 Class Documentation
DtOsgExtrudedPolygonModel.h
Go to the documentation of this file.
1 /*****************************************************************************
2  * Copyright (c) 2012 MAK Technologies, Inc.
3  * All rights reserved.
4  *****************************************************************************/
5 
9 
10 #include <vrvOsg/vrvOsg.h>
12 
13 namespace makVrv
14 {
15 
16  class DtOsgSceneConnector;
17 
21  {
22  public:
25 
27  virtual ~DtOsgExtrudedPolygonModel();
28 
29  // @name Inherited DtExtrudedPolygonModel methods
30  // @{
31 
33  virtual void addPoint(const DtVector& position, int index = -1);
34 
36  virtual void removePoint(int index);
37 
39  virtual void removePosition(int index);
40 
42  virtual void setPoint(int index, const DtVector& position);
43 
45  virtual void setPosition(int index, const DtVector& position);
46 
48  virtual int pointCount() const;
49 
51  virtual DtVector point(int) const;
52 
54  virtual void setOrigin(const DtVector&);
55 
57  virtual void setOrientation( int vtx, const DtTaitBryan& orientation );
58 
60  virtual void setStipplePattern(unsigned int stipple);
61 
63  virtual void setColor(float r, float g, float b, float a);
64 
66  virtual void setLockUpdates(bool);
67 
70  virtual void setSolid(bool solid);
71 
73  virtual void setFill(bool filled);
74 
76  virtual void setPickable(bool);
77 
79  virtual void setVisible(bool);
80 
82  virtual void setUpExtent(float);
83 
85  virtual void setDownExtent(float);
86 
89  virtual void setHeight(float);
90 
92  virtual void setDimensions(float width, float height);
93 
96  virtual void setLineWidth(float width);
97 
99  virtual void setScribed(bool b);
100 
103  virtual void setScribeColor(float r, float g, float b, float a);
104 
106  virtual void setScribeOccluded(bool b);
107 
109  virtual void setTexturePath(const std::string& texturePath);
110 
112  virtual void setNumTextureTiles(double numTiles);
113 
115  virtual void setPolygonMode(int);
116 
120  virtual void setUseDynamicOrigin(bool);
121 
122  // @}
123 
124  protected:
125 
126  // @name Inherited DtModel methods
127  // @{
128 
130  virtual void addToScene( const DtUniqueID& sceneObjectId, int modelSet, int visualizerType );
131 
133  virtual void removeFromScene();
134 
136  virtual void setModelDefinition( const std::string& str );
137 
138  // @}
139 
140  protected:
145  };
146 }

Document ID: Generated on Tue Jan 29 18:21:16 EST 2013 from SVN revision 123193
Copyright © 2005-2013 VT MÄK Inc. All Rights Reserved (www.mak.com)