VR-Forces 4.3 Class Documentation
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Groups Pages
DtOsgOverlayRectangleModel.h
Go to the documentation of this file.
1 /******************************************************************************
2 ** Copyright (c) 2014 MAK Technologies, Inc.
3 ** All rights reserved.
4 ******************************************************************************/
5 
9 
10 #pragma once
11 
12 #include <vrvOsg/vrvOsg.h>
14 #include <vrvCore/DtUniqueID.h>
15 
16 #include <osg/Vec3>
17 
18 #include <matrix/vlDcm.h>
19 
20 namespace makVrv
21 {
22  class DtDe;
23 
27  {
28  public:
31 
33  virtual ~DtOsgOverlayRectangleModel();
34 
35  //@name Distributed Interface
37 
39  virtual void setColor(float r,float g,float b,float a);
40 
42  virtual void setPosition( int vtx, const DtVector& position );
43 
45  virtual void setPoint(int vtx, const DtVector& position);
46 
48  virtual void set2dOffset(int index, float x, float y);
49 
51  virtual void setOrientation( const DtTaitBryan& orientation );
52  virtual void setOrientation( int vtx, const DtTaitBryan& orientation );
53 
56  virtual void set3dDirection2dLength(int index, float x, float y, float z,
57  float len);
58 
60  virtual void setTexturePath(const std::string& texturePath);
61 
63  virtual void setNumTextureTiles(double numTiles);
64 
66  virtual void setSolid(bool solid);
67 
69  virtual void setLockUpdates(bool lock);
70 
73  virtual void setGroup( int );
74 
76  virtual void setPickable(bool enabled);
77 
79  virtual void setStipplePattern(unsigned int stipplePattern);
80 
82  virtual void setWidth(float width);
83 
85  virtual void setEventWidth(float width);
86 
88  virtual void setEventsEnabled(bool);
89 
91  virtual void setDimensions(double width, double length, double altitudeOffset);
92 
94  virtual void resetSpatial();
95 
98  virtual void setOrigin(const DtVector&);
99 
101  virtual int pointCount() const;
102 
104  virtual DtVector point(int) const;
105 
107  virtual const std::vector<DtVector>& points() const;
108 
110 
111  //@name Local Interface
113 
115  virtual void addToScene( const DtUniqueID& sceneObjectId, int modelSet,
116  int visualizerType );
117 
119  virtual void removeFromScene();
120 
122  virtual void setModelDefinition( const std::string& str );
124 
126  virtual DtVector rotateToDatabase(const DtVector& pos, const DtVector& origin);
127 
129  virtual void setInsideColor( float r, float g, float b, float a );
130 
132  virtual void setOutsideColor( float r, float g, float b, float a );
133 
135  virtual void setSolidFillCenter(bool);
136 
140  virtual void setUseDynamicOrigin(bool);
141 
143  virtual void setFillPattern(const std::vector<unsigned int>);
144 
147  virtual void setOutline(bool);
148 
149  protected:
154 
156  int myGroup;
157  };
158 }

Document ID: Generated on Wed Mar 11 21:20:57 EDT 2015 from SVN revision 150940
Copyright © 2005-2014 VT MÄK. All Rights Reserved (www.mak.com)