VR-Forces Development_Version Class Documentation
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Groups Pages
DtEntityDisplaySettingsLogic.h
Go to the documentation of this file.
1 /*****************************************************************************
2  * Copyright (c) 2016 MAK Technologies, Inc.
3  * All rights reserved.
4  *****************************************************************************/
5 
9 
10 #pragma once
11 
12 #include <vrvVrlQt/vrvVrlQt.h>
13 
16 
17 using namespace makArchives;
18 namespace makVrv
19 {
20 
21  class DtDe;
22  class DtEntityDisplaySettingsInterface;
23  class DtPersistenceControlsInterface;
24  class DtSettingsBackup;
25 
29  {
30  public:
31 
34  DtPersistenceControlsInterface& persistenceControls,
36 
39 
40  protected:
41 
43  void sendSettingsToGui();
44 
46  //@ {
47 
48  void slot_entityLabelsShown(bool enabled);
49  void slot_rotateEntitySymbols(bool enabled);
50 
53  void slot_infoPopupsOnSelectSet(bool enabled);
54 
56  void slot_groundClampingEnabled(bool enabled);
57 
59  void slot_smoothingEnabled(bool enabled);
60 
62  void slot_smoothingPeriodSet(float time);
63 
65  void slot_lifeformsUprightEnabled(bool enabled);
66 
68  void slot_iconScaleChanged(float iconScale);
69 
72  void slot_groundClampingDistanceSet(float distance);
73 
75  void slot_orientationClampingEnabled(bool enabled);
76 
78  void slot_clearHistory();
79 
81  void slot_showStealthsSet(bool enabled);
82 
84  void slot_showEmitterVolumesSet(bool enabled);
85 
87  void slot_heightAboveTerrainEnabled(bool enabled);
88 
90  void slot_heightAboveTerrainSelectedOnlySet(bool enabled);
91 
92  void slot_useModelColorType(
94 
96  void slot_iconScaleSet(int scale);
97 
99  void slot_oceanWakesEnabled(bool enabled);
100 
102  void slot_hullSprayEffectsEnabled(bool enabled);
103 
105  void slot_buoyancyModelsEnabled(bool enabled);
106 
108  void slot_buoyancyDefaultLODDistanceChanged(double distance);
109 
111  void slot_wakeDefaultLODDistanceChanged(double distance);
112 
114  void slot_buoyancyMinimumCullDistanceChanged(double distance);
115 
117  void slot_buoyancyCullTypeChanged(
119 
121  void slot_buoyAndBeaconIconsEnabled(bool enabled);
122 
123  void slot_heightAboveTerrainPeriodChanged( unsigned int period );
124 
127  void slot_entitySettingsRestored(const DtSettingsBackup* s);
128 
131 
132  void on_import();
133  void on_export();
134  void on_importFilePathChosen( const std::string& filePath );
135  void on_exportFilePathChosen( const std::string& filePath );
136 
138 
140 
141 
142 
143 
144  //virtual void on_groundClampingScaleChanged( float scale );
145  //virtual void on_buoyancyDefaultLODDistanceChanged( double distance );
146  //virtual void on_wakeDefaultLODDistanceChanged( double distance );
147  //virtual void on_buoyancyMinimumCullDistanceChanged(double distance );
149 
150  protected:
151 
156 
157  };
158 
159 }

Document ID: Generated on Tue Mar 8 22:13:38 EST 2016 from SVN revision 162938
Copyright © 2005-2015 VT MÄK. All Rights Reserved (www.mak.com)