13 #include <osg/ref_ptr>
14 #include <osg/Texture>
41 virtual void setOverlay(
unsigned int layer);
44 virtual void setRotation(
float );
47 virtual float getRotation()
const;
50 unsigned int overlay()
const;
53 virtual void setOrderGroup(
unsigned int group);
56 virtual unsigned int orderGroup()
const;
59 virtual void setPosition(
float x,
float y,
float z,
float w = 0);
62 virtual void setBackgroundImage(
const std::string&
filename);
65 virtual void setBackgroundImage(
const std::string& filename,
66 float left,
float right,
float bottom,
float top);
69 virtual void setColor(
float r,
float g,
float b,
float a);
73 virtual void setOrigin(
float originX,
float originY);
76 virtual void setSize(
float w,
float h);
79 virtual void setPadding(
float paddingX,
float paddingY);
82 virtual void setModelDefinition(
const std::string& str);
85 virtual void setEventsEnabled(
bool enabled);
88 virtual void setVisible(
bool visible);