VR-Forces 4.3 Class Documentation
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Groups Pages
DtCigiWakeEntity.h
Go to the documentation of this file.
1 /*********************************************************************
2 ** Copyright (c) 2014 MaK Technologies, Inc.
3 ** All rights reserved.
4 *********************************************************************/
5 
9 
10 #pragma once
11 
12 #include <vrvCigi/vrvCigi.h>
13 
15 
16 #include <matrix/geodeticCoord.h>
17 #include <matrix/vlTaitBryan.h>
18 
19 namespace makVrv
20 {
21  class DtWakeModelAgent;
22  class DtWakeUpdaterAgent;
23 
27  {
28  public:
29 
30  friend class DtCigiWatercraftEntity;
31 
34  DtAgentManagerInterface& sceneInterface, int entityId, int entityType);
35 
37  virtual ~DtCigiWakeEntity();
38 
42  virtual void setPosition(const DtGeodeticCoord& pos, bool force=false);
43 
45  virtual void setRelativePosition(const DtVector& pos);
46 
50  virtual void setOrientation(const DtTaitBryan& orient, bool force=false);
51 
54  virtual void setRelativeOrientation(const DtTaitBryan& orient);
55 
57  virtual void setRelativeTo(DtCigiBaseEntity* parent);
58 
60  virtual void setSprayEnabled(bool enabled);
61 
64  virtual void setWakeOffset(double offset);
65 
68  virtual void setBowSprayOffset(double offset);
69 
71  virtual void setBowWaveOffset(double offset);
72 
74  virtual void setSternWaveOffset(double offset);
75 
77  virtual void setShipLength(double length);
78 
80  virtual void setBeamWidth(double width);
81 
83  virtual void setPropWashEnabled(bool b);
84 
87  virtual void setPropWashOffset(double offset);
88 
91  virtual void setDraft(double draft);
92 
95  virtual void setLODDistance(double distance);
96 
98  virtual void setSprayVelocityScale(double scale);
99 
101  virtual void setBowWaveScale(double scale);
102 
104  virtual void setMaxBowWaveAmplitude(double amplitude);
105 
107  virtual void setBowSize(double size);
108 
110  virtual void setSpraySizeScale(double scale);
111 
114  virtual void setNumHullSprays(int numSprays);
115 
117  virtual void setHullSpraySizeScale(double scale);
118 
120  virtual void setHullSprayStart(double offset);
121 
123  virtual void setHullSprayEnd(double offset);
124 
127  virtual void setHullSprayVelocityScale(double scale);
128 
130  virtual void setHullSprayVerticalOffset(double offset);
131 
132  protected:
133  virtual void addToParent( DtSceneObjectAgent* parent);
134  virtual void removeFromParent( DtSceneObjectAgent* parent);
135 
136  protected:
137  DtWakeModelAgent* myWakeModelAgent;
138  DtWakeUpdaterAgent* myWakeUpdaterAgent;
139  };
140 
144 }

Document ID: Generated on Wed Mar 11 21:20:57 EDT 2015 from SVN revision 150940
Copyright © 2005-2014 VT MÄK. All Rights Reserved (www.mak.com)