VR-Forces Development_Version Class Documentation
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Groups Pages
DtOsgExtrudedPolygonModel.h
Go to the documentation of this file.
1 /*****************************************************************************
2  * Copyright (c) 2015 MAK Technologies, Inc.
3  * All rights reserved.
4  *****************************************************************************/
5 
9 
10 #include <vrvOsg/vrvOsg.h>
12 
13 namespace makVrv
14 {
15 
16  class DtOsgSceneConnector;
17 
21  {
22  public:
25 
27  virtual ~DtOsgExtrudedPolygonModel();
28 
29  // @name Inherited DtExtrudedPolygonModel methods
30  // @{
31 
33  virtual void addPoint(const DtVector& position, int index = -1);
34 
36  virtual void removePoint(int index);
37 
39  virtual void removePosition(int index);
40 
42  virtual void setPoint(int index, const DtVector& position);
43 
45  virtual void setPosition(int index, const DtVector& position);
46 
49  virtual void setPositions(const std::vector<DtVector>&, const DtVector& origin);
50 
52  virtual int pointCount() const;
53 
55  virtual DtVector point(int) const;
56 
58  virtual void setOrigin(const DtVector&);
59 
61  virtual void setOrientation( int vtx, const DtTaitBryan& orientation );
62 
64  virtual void setStipplePattern(unsigned int stipple);
65 
67  virtual void setColor(float r, float g, float b, float a);
68 
70  virtual void setInsideColor(float r, float g, float b, float a);
71 
73  virtual void setOutsideColor(float r, float g, float b, float a);
74 
78  virtual void setScribeAllPolygons(bool);
79 
82  virtual void setSolid(bool solid);
83 
87  virtual void setIsSupportModel(bool isSupport);
88 
90  virtual void setFill(bool filled);
91 
93  virtual void setPickable(bool);
94 
96  virtual void setVisible(bool);
97 
104 
106  virtual void setUpExtent(float);
107 
109  virtual void setDownExtent(float);
110 
112  virtual void setLeftExtent(float);
113 
115  virtual void setRightExtent(float);
117 
120  virtual void setHeight(float);
121 
123  virtual void setDimensions(float width, float height);
124 
127  virtual void setLineWidth(float width);
128 
131  virtual void setScribeWidth(float width);
132 
134  virtual void setScribed(bool b);
135 
138  virtual void setScribeColor(float r, float g, float b, float a);
139 
141  virtual void setTexturePath(const std::string& texturePath);
142 
144  virtual void setNumTextureTiles(double numTiles);
145 
147  virtual void setPolygonMode(int);
148 
150  virtual const std::vector<DtVector>& points() const;
151 
155  virtual void setUseDynamicOrigin(bool);
156 
158  virtual void setModelDefinition( const std::string& str );
159 
160  // @}
161 
162  protected:
164  virtual void update();
165 
167  virtual void needsUpdate();
168 
169  // @name Inherited DtModel methods
170  // @{
171 
173  virtual void addToScene( const DtUniqueID& sceneObjectId, int modelSet, int visualizerType );
174 
176  virtual void removeFromScene();
177 
178  // @}
179 
180  protected:
186  };
187 }

Document ID: Generated on Mon Jul 4 01:00:18 EDT 2016 from SVN revision 166489
Copyright © 2005-2015 VT MÄK. All Rights Reserved (www.mak.com)