14 #ifndef DtGlStudioAoaUpdater_h
15 #define DtGlStudioAoaUpdater_h
19 #include <matrix/vlVector.h>
20 #include <matrix/vlTaitBryan.h>
34 virtual std::string value(
double time);
37 virtual void setOrientation(
const DtTaitBryan& orient );
Base class for a GLStudio cockpit attribute.
Definition: DtGlStudioAttributeUpdater.h:26
Creator for registering a GLStudio cockpit updater.
Definition: DtGlStudioAttributeUpdater.h:44
Contains makVrv::DtGlStudioObjectAttributeUpdater class declaration.
Updates a GLStudio cockpit's angle of attack (AOA) state.
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:26
A HUD object side updater abstract base class.
Definition: DtGlStudioObjectAttributeUpdater.h:26
DtTaitBryan myOrientation
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:39
#define DT_DLL_VRVGLSTUDIOSHARED
Definition: DtGlStudioShared.h:25
Creator for registering AOA updater.
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:45
DtTaitBryan myTopoOrientation
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:40
DtVector myLocation
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:38