VR-Forces Developer's Guide
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Properties Friends Macros Groups Pages
makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrame Member List

This is the complete list of members for makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrame, including all inherited members.

aboutToBeDeleted()makVrf::DtFrameStateInterfacevirtual
addAttachment(const DtUUID &)makVrf::DtEntityStateComponentinlinevirtual
advancedFrame() const makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
aggregateFrameState() const makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrameinline
aggregateFrameState()makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrameinline
aggregateState() const makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrame
appearanceBits() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
attachments() const makVrf::DtEntityStateComponentinlinevirtual
callsign() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
capabilities() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
checkForNameReservation() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
cleared() const makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
clearModified()makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
ComponentType()makVrf::DtSimulatedObjectStateComponentinlinestatic
componentType() const =0makVrf::DtFrameStateInterfacepure virtual
convertToLocal()makVrf::DtFrameStateInterfacevirtual
convertToRemote()makVrf::DtFrameStateInterfacevirtual
DtAggregateStateComponent(DtStateData *storage)makVrf::DtAggregateStateComponentinline
DtAggregateStateComponentNextFrame(DtStateData *sd)makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrame
DtEntityStateComponent(DtStateData *storage)makVrf::DtEntityStateComponentinline
DtEntityStateComponentNextFrameTemplate(DtStateData *)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
DtFrameStateInterface(const DtStateData *)makVrf::DtFrameStateInterface
DtSimulatedObjectStateComponent(DtStateData *)makVrf::DtSimulatedObjectStateComponent
emitComponentUpdated()makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
entityId() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
entityType() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >inline
forceType() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
formation() const makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrame
formationName() const makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrame
frameAdvanced()makVrf::DtFrameStateInterfaceinlinevirtual
frameState() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >inline
frameState()makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >inline
globalId() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
guise() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
id() const makVrf::DtFrameStateInterfaceinlinevirtual
isClutterEntity() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
isLocal() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
isModified() const makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
isWritable() const makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
legionGlobalId() const makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
mainComponentOnLegion() const makVrf::DtSimulatedObjectStateComponentinlinevirtual
makeReadOnly()makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >virtual
makeWritable()makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >virtual
markingText() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
markModified()makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
myAdvancedFramemakVrf::DtFrameStateInterfaceprotected
myAggregateDatamakVrf::DtAggregateStateComponentNextFrameprotected
myClearedmakVrf::DtFrameStateInterfaceprotected
myDatamakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >mutableprotected
myIdmakVrf::DtFrameStateInterfaceprotected
myIsClutterEntityColumnmakVrf::DtEntityStateComponentprotected
myIsModifiedmakVrf::DtFrameStateInterfaceprotected
myIsWritablemakVrf::DtFrameStateInterfaceprotected
myLegionIdmakVrf::DtFrameStateInterfaceprotected
myStateDatamakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >protected
myStateIdmakVrf::DtFrameStateInterfaceprotected
mySuperiormakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >protected
myUUIDColumnmakVrf::DtEntityStateComponentprotected
myWriteEntityStateRepositorymakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >protected
objectType() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
readStateInstance() const makVrf::DtFrameStateInterfaceinlinevirtual
removeAttachment(const DtUUID &)makVrf::DtEntityStateComponentinlinevirtual
setAggregateState(const DtAggregateState &)makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrame
setAppearance(const DtAppearance &app)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >virtual
setAppearanceBits(const UInt32 &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setCallsign(const DtString &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setCapabilities(const UInt32 &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setCheckForNameReservation(const bool &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setEntityId(const DtEntityIdentifier &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setEntityType(const DtObjectType &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >virtual
setEntityType(const DtEntityType &t)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >inline
setForceType(const DtForceType &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setFormation(const DtAggregateFormation &)makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrame
setFormationName(const DtString &)makVrf::DtAggregateStateComponentNextFrame
setGlobalId(const DtString &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setGuise(const DtEntityType &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setId(UInt64 id)makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
setIsClutterEntity(const bool &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setIsLocal(const bool &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setIsWritable(bool b)makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
setLegionGlobalId(UInt64 d)makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
setMarkingText(const DtString &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setSuperior(const DtUUID &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
setUUID(const DtUUID &)makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
signal_attachmentsChangedmakVrf::DtEntityStateComponentmutable
signal_callsignChangedmakVrf::DtEntityStateComponentmutable
signal_componentModifiedmakVrf::DtFrameStateInterfacemutable
signal_damageStateChangedmakVrf::DtEntityStateComponentmutable
signal_forceChangedmakVrf::DtSimulatedObjectStateComponentmutable
signal_isClutterChangedmakVrf::DtEntityStateComponentmutable
signal_markingTextChangedmakVrf::DtSimulatedObjectStateComponentmutable
signal_stateComponentAboutToBeDeletedmakVrf::DtFrameStateInterfacemutable
signal_superiorChangedmakVrf::DtEntityStateComponentmutable
signal_uuidChangedmakVrf::DtSimulatedObjectStateComponentmutable
stateId() const makVrf::DtFrameStateInterfaceinline
StringType()makVrf::DtSimulatedObjectStateComponentinlinestatic
superior() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
type() const makVrf::DtFrameStateInterfaceinlinevirtual
updateStateData(DtStateData *sd)makVrf::DtFrameStateInterfacevirtual
uuid() constmakVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >
writeStateInstance()makVrf::DtFrameStateInterfaceinlinevirtual
~DtEntityStateComponentNextFrameTemplate()makVrf::DtEntityStateComponentNextFrameTemplate< DtAggregateStateComponent >virtual
~DtFrameStateInterface()makVrf::DtFrameStateInterfacevirtual

Document ID: Generated on Tue Sep 24 19:28:17 EDT 2024 from SVN revision 269799
Copyright © 2005-2024 MAK Technologies. All Rights Reserved (www.mak.com)