11 #ifndef DtGlStudioAoaUpdater_h
12 #define DtGlStudioAoaUpdater_h
16 #include <matrix/vlVector.h>
17 #include <matrix/vlTaitBryan.h>
31 virtual std::string value(
double time);
34 virtual void setOrientation(
const DtTaitBryan& orient );
Base class for a GLStudio cockpit attribute.
Definition: DtGlStudioAttributeUpdater.h:23
Creator for registering a GLStudio cockpit updater.
Definition: DtGlStudioAttributeUpdater.h:41
Contains makVrv::DtGlStudioObjectAttributeUpdater class declaration.
Updates a GLStudio cockpit's angle of attack (AOA) state.
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:23
A HUD object side updater abstract base class. It has the HUD objects smoother available to compute v...
Definition: DtGlStudioObjectAttributeUpdater.h:26
DtTaitBryan myOrientation
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:36
#define DT_DLL_VRVGLSTUDIOSHARED
Definition: DtGlStudioShared.h:22
Creator for registering AOA updater.
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:42
DtTaitBryan myTopoOrientation
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:37
DtVector myLocation
Definition: DtGlStudioAoaUpdater.h:35